TCP友好相关论文
各种网络应用技术的提升以及实现,使得人们的生活变得丰富多彩。无论是虚拟现实,还是交互式游戏等强大的应用,归根结底都需要网络技术......
Internet是采用分组交换的网络,其中同时使用网络的用户数量和他们的负荷都没有限制,因此很容易导致拥塞.为了防止拥塞,人们提出了......
计算机网络和多媒体技术的迅速发展,促使了Internet上新应用的需求不断升级。多媒体流传输应用不仅仅在有线网上,而且在方兴未艾的无......
数字通信和多媒体技术的发展,为视频通信技术的研究与应用提供了有利条件。多媒体技术必将加速计算机和通信服务进入家庭和社会各个......
Internet已成为一个重要的和无处不在的基础设施,人们对网络性能、服务内容和安全性的期望不断提高。但是“尽力而为”服务仍是目前......
IP组播(IP Multicasting)是最近几年在计算机网络领域里兴起的一项新技术,它是一种特殊的高效的通信方式.在这种方式中,发送端将一......
该论文主要研究了在移动IP网络中传输层协议的性能,针对无线网络中存在误码率高、断连、切换等特性对于TCP协议的影响,分析和研究......
多媒体流应用目前已成为Internet应用的热点。当前的多媒体流应用仍缺乏有效的拥塞控制机制,使其在相同网络条件下不能与TCP流公平......
随着无线网络和多媒体组播应用在近几年的快速发展,网络的异构性、动态性等问题也更为突出,分层组播技术的提出为这些问题的解决提......
学位
网络技术的飞速发展,因特网呈现了许多新的趋势,人们对因特网也提出了新的要求。随着选播技术在因特网上的推广应用,用户数量是指数级......
组播是因特网的新型网络技术,利用组播传输多媒体数据可以节约大量的带宽,并且它是一种解决点到多点通信的非常有效的方式。因此组......
由于无线网络应用的飞速发展,数据如何可靠传输成为目前重要的研究课题。TCP协议是目前因特网上应用最广泛的数据传输协议,但由于......
随着Internet和流媒体技术的飞速发展,流媒体技术彻底改变了以往Internet只能表现文字和图像的缺陷,它可以集语音、视频、图字于一......
本文首先分析了组播拥塞控制中存在的主要问题,以及就这些问题所提出的解决方案;然后从组播拥塞控制分类的角度分析了不同的实现对......
使用现有的基于"尽可能递送"策略的TCP/IP网络来传送多媒体实时数据,存在很多问题.这些问题主要包括:延时、数据率、抖动、包丢失......
以发送包链为特征的可用带宽测量会产生较大探测流量而影响网络性能.设计了三种具有不同包链长度的测量模式模拟典型的包链发送策......
为了改进流媒体在无线多跳网络中的传输质量,提出一种TCP友好的拥塞控制算法.该算法考虑了MAC层的信道竞争,节点通过标记数据包来......
针对Internet视频传输面临拥塞控制和数据包丢失的问题,结合TCP友好的速率控制算法和前向纠错机制建立视频传输的分层体系构架和控......
区分服务(Differentiated Services)是IETF为实现IP服务质量(QoS)而定义的一个体系结构。研究表明,在该体系中存在不公平问题,该文......
通过分析TCP拥塞控制机制和已有的实时流拥塞控制算法,提出了一种利用RTP/RTCP协议收集QoS信息的基于模型的单播拥塞控制算法——......
通过仿真实验的方法,研究了B-Reno协议在分组交换网络中的性能。实验使用了不同的网络拓扑和链路参数,全面考察了B-Reno的吞吐率和......
大部分组播拥塞控制机制都是将包丢失作为网络拥塞的信号,存在丢包、响应速度慢以及由此引起的协议间不公平等缺陷.本文提出了一种......
大数据量实时视频流传输系统有广泛的应用前景。大数据量、高带宽要求的视频流传输中存在许多问题。网络的负载均衡、视频的回放质......
随着网络的迅速发展,流媒体技术的应用越来越广泛,对其进行有效的网络拥塞控制尤为重要,在流媒体网络拥塞控制机制方面对其进行了研究......
TCP友好是Internet拥塞控制的基本要求。TFRC以TCP拥塞避免阶段的稳态速率模型为基础,实现了TCP友好的速率控制。在无线网络中,TCP......
Internet现有的拥塞控制机制已远远无法适应高带宽时延乘积网络环境,因此现阶段相继提出了很多新的算法。基于网络拥塞控制分析中......
提出了一种源端与接收端协同作用共同完成多播的拥塞控制模型.源端根据接收端的反馈调节多播层次数目及各层传输速率,接收端根据TC......
提出了一种使用RTP/ RTCP来收集信息的TCP友好的流控算法.当前的多媒体源对发送速率能够调整的粒度和上下限都有要求.本文提出的算......
提出了一种新的固定速率分层组播拥塞控制算法FLMCC。组播会话中的每层按照固定速率发送数据包。各接收端根据估计的期望速率累计......
本文重点研究在多路复用的链路环境中,TCP友好与多媒体流最低速率阈值限定之间的权衡关系,提出了一种基于多路复用的TCP友好速率控制......
文章考察在分层组播拥塞控制环境下网络拥塞对组播树(单对多)稳定性的影响,定义一个稳定性因子来评估和量化这种影响.并提出一个简......
MPEG编码流中不同的结构成分在图像恢复时具有不同的重要性,针对此特征,本文将优惠券机制与媒体流的网络传输相结合,提出了基于优......
针对多速率拥塞控制中存在的周期性丢包、拥塞响应速度缓慢等问题,提出基于延时抖动趋势的分层组播方案LM-DJT。该方案通过延时抖动......
现有异构网络传输控制协议不能准确估计网络状态,缺乏有效的丢包区分机制.为此,提出一种基于效用估计的丢包区分算法,并将其应用于......
本文讨论了组播拥塞控制技术的主要问题及其解决方法,并提出了对MTCP协议的改进方法....
该文详细描述了组播环境中基于层式结构的前向纠错和基于接收端驱动的TCP友好拥塞控制策略.采用层式结构发送数据可以满足尽量多的......
针对动态和异构网络环境下的实时视频多播,提出了一种基于终端系统的QoS过滤解决方法.该方法以收发两端所建立的双向反馈通道为基......
为了满足在网络异构情况下根据不同客户端的网络状况保证Qos的组播需求,文章研究了在主动网络中的分层组播的方法,提出了根据主动......
针对分层多播接收者的可用带宽异构性问题,提出了一种自适应动态分层多播拥塞控制算法(ADLM).ADLM自适应地运用最优层输率分配算法来......
针对移动机器人Internet遥操作系统中存在着将无线丢包误认为拥塞丢包的问题。提出了一种传输协议TFRC-PROBE。它使用了一个探测主......
网络视频应用经常会受到数据包丢失或错误以及网络带宽资源不足的干扰.相关研究表明:在多数情况下,动态变化的网络带宽和丢包率是......
该文给出了一个端到端的适应性多媒体流控制策略,称为基于丢失延时的算法LDA(loss-delay based algo-rithm)它调整多媒体流的发送行为......
提出了基于速率的TCP友好多播拥挤控制模型,分析了在设计多播拥挤控制协议时需要解决的关键性问题,探讨了丢失事件率,往返时间等参数......
针对现有分层多播拥塞控制方案存在较大的拥塞响应延时,吞吐率抖动剧烈,和不满足TCP友好的问题,给出了一个主动分层多播服务模型,......
多播拥塞控制在避免网络拥塞崩溃和保证与单播之间公平竞争带宽资源中是必须的.多播拥塞控制可以用一个参数元组{通信量调节,多播......
针对分层多播会话与TCP会话共存网络的公平性问题,本文提出了一种新的加权max-min公平准则。定义了分层多播加权max-min公平的概念......